【React】React18 Hooks 之 useReducer

目录

  • useReducer
    • 案例1:useReducer不带初始化函数
    • 案例2:useReducer带初始化函数
    • 注意事项1:dispatch函数不会改变正在运行的代码的状态
    • 注意事项2:获取dispatch函数触发后 JavaScript 变量的值
    • 注意事项3:触发了reducer,但页面没有更新

在这里插入图片描述

React官方文档

useReducer

useReducer是一个 React Hook,可让你向组件添加一个Reducer 。
用法:

const [state, dispatch] = useReducer(reducer, initialArg, init?)
  • reducer:指定状态如何更新的 Reducer 函数,接受两个参数state(状态)和action(操作)两个参数,并返回下一个状态
  • initialArg:初始值,可以是任何类型的值
  • 可选 init:应返回初始状态的初始化函数。如果未指定,则将初始状态设置为initialArg。否则,将初始状态设置为调用的结果init(initialArg)

useReducer返回一个包含两个值的数组:

  • state(当前状态):在第一次渲染期间,它被设置为init(initialArg)或initialArg(如果没有init)
  • dispatch:该dispatch函数可让您将状态更新为不同的值并触发重新渲染

案例1:useReducer不带初始化函数

步骤:
1、定义一个reducer函数,根据不同的action返回不同的状态
2、组件中调用userReducer(reducer,initialArg)
3、调用dispatch({type:“INC”})通知reducer产生一个新的状态,随后更新UI


const idata = {count:0};
function reducer(state, action) {
  console.log(state,"state")
  console.log(action,"action")
  switch (action.type) {
    case "INC":
      return {count:state.count+1}
    case "DEC":
      return {count:state.count-1}
    case "SET":
      return {count:action.payload}
    default:
      return {count:idata}
  }
}
function App() {
  const [state, dispatch] = useReducer(reducer, idata);
  return (
    <div className="App">
      this is App
      {state.count}
      <button onClick={() => dispatch({ type: "INC" })}>+</button>
      <button onClick={() => dispatch({ type: "DEC" })}>-</button>
      <button onClick={() => dispatch({ type: "SET", payload: 100 })}>update</button>
    </div>
  );
}

export default App;

案例2:useReducer带初始化函数

设置initData为初始化函数,设置state初始状态

#App.js
import Son from "./Son.js";
function App() {
	return (
	  <div className="App">
	  <Son idata={{count:1}}></Son>
	  </div>
	);
  }
  
  export default App;
  
#Son.js
import { useReducer } from "react";

const initData=()=>{
  return {count:0}
}

function reducer(state, action) {
  console.log(state,"state")
  console.log(action,"action")
  switch (action.type) {
    case "INC":
      return {count:state.count+1}
    case "DEC":
      return {count:state.count-1}
    case "SET":
      return {count:action.payload}
     default:
      return initData() 
  }
}

const  Son = ({idata})=> {
  console.log(idata,"idata")
  const [state, dispatch] = useReducer(reducer, idata,initData);
  return (
    <div className="App">
      this is App
     <div>Count: {state.count}</div>
      <button onClick={() => dispatch({ type: "INC" })}>+</button>
      <button onClick={() => dispatch({ type: "default" })}>default</button>
      <button onClick={() => dispatch({ type: "DEC" })}>-</button>
      <button onClick={() => dispatch({ type: "SET", payload: 100 })}>update</button>
    </div>
  );
}

export default Son;

注意事项1:dispatch函数不会改变正在运行的代码的状态

点击update按钮,handler函数触发之后,页面Count显示为100,但是打印出来state.count为0

dispatch函数不会改变正在运行的代码的状态,更新状态会请求使用新状态值进行另一次渲染,但不会影响state已在运行的事件处理程序中的 JavaScript 变量。

#Son.js
import { useReducer } from "react";
const initData = () => {
  return { count: 0 }
}
function reducer(state, action) {

  switch (action.type) {
    case "INC":
      return { count: state.count + 1 }
    case "DEC":
      return { count: state.count - 1 }
    case "SET":
      return { count: action.payload }
    default:
      return initData()
  }
}

const Son = ({ idata }) => {
const [state, dispatch] = useReducer(reducer, idata, initData);

const handler =()=>{
    dispatch({ type: "SET", payload: 100 })
    console.log(state.count,"state")
    setTimeout(()=>{
      console.log(state.count,"state")
    },1000)
  }
  return (
    <div className="App">
      this is App
     <div>Count: {state.count}</div>
      <button onClick={() => dispatch({ type: "INC" })}>+</button>
      <button onClick={() =>  dispatch({ type: "default" })}>default</button>
      <button onClick={() => dispatch({ type: "DEC" })}>-</button>
      <button onClick={() => handler()}>update</button>
    </div >
  );
}

export default Son;

注意事项2:获取dispatch函数触发后 JavaScript 变量的值

执行reducer(state, action)之后,就可以拿到最新的变量的值

  const handler =()=>{
    let action = { type: "SET", payload: 100 };
    dispatch(action)
    console.log(state,"state") //打印0
    setTimeout(()=>{
      console.log(state,"state")  //打印0
    },1000)
    const nextState = reducer(state, action);
    console.log(nextState,'nextState')  //打印100
  }

注意事项3:触发了reducer,但页面没有更新

直接更改状态中的对象或数组,并不会重新渲染。因为下一个状态等于前一个状态,则React 将忽略您的更新Object.is,指向的还是同一个引用地址。所以需要始终更新状态中的对象和状态中的数组。如下:

function reducer(state, action) {
  switch (action.type) {
    case 'incremented_age': {
      // ✅ Correct: creating a new object
      return {
        ...state,
        age: state.age + 1
      };
    }
    case 'changed_name': {
      // ✅ Correct: creating a new object
      return {
        ...state,
        name: action.nextName
      };
    }
    // ...
  }
}

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mfbz.cn/a/777340.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系我们进行投诉反馈qq邮箱809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

【MotionCap】pycharm 远程在wsl2 ubuntu20.04中root的miniconda3环境

pycharm wsl2 链接到pycharmsbin 都能看到内容,/root 下内容赋予了zhangbin 所有,pycharm还是看不到/root 下内容。sudo 安装了miniconda3 引发了这些问题 由于是在 root 用户安装的miniconda3 所以安装路径在/root/miniconda3 里 这导致了环境也是root用户的,会触发告警 WA…

Xilinx原语

1. 原语介绍 原语是 Xilinx 器件底层硬件中的功能模块&#xff0c;它使用专用的资源来实现一系列的功能。相比于 IP 核&#xff0c;原语的调用方法更简单&#xff0c;但是一般只用于实现一些简单的功能。本章主要用到了 BUFG、 BUFIO、 IDDR、 ODDR、IDELAYE2 和 IDELAYCTRL。…

14-29 剑和诗人3 – 利用知识图谱增强 LLM 推理能力

知识图谱提供了一种结构化的方式来表示现实世界的事实及其关系。通过将知识图谱整合到大型语言模型中&#xff0c;我们可以增强它们的事实知识和推理能力。让我们探索如何实现这一点。 知识图谱构建 在利用知识图谱进行语言模型增强之前&#xff0c;我们需要从可靠的来源构建…

AIGC | 为机器学习工作站安装NVIDIA 4070 Ti Super显卡驱动

[ 知识是人生的灯塔&#xff0c;只有不断学习&#xff0c;才能照亮前行的道路 ] 0x00 前言简述 话接上篇《AIGC | Ubuntu24.04桌面版安装后必要配置》文章&#xff0c;作为作者进行机器学习的基础篇&#xff08;筑基期&#xff09;&#xff0c;后续将主要介绍机器学习环境之如何…

springboot+vue+mybatis图书馆借阅管理系统+PPT+论文+讲解+售后

21世纪的今天&#xff0c;随着社会的不断发展与进步&#xff0c;人们对于信息科学化的认识&#xff0c;已由低层次向高层次发展&#xff0c;由原来的感性认识向理性认识提高&#xff0c;管理工作的重要性已逐渐被人们所认识&#xff0c;科学化的管理&#xff0c;使信息存储达到…

项目实战--Spring Boot与PageHelper的集成及线程污染解决

一、PageHelper使用背景 公司要做个简单管理系统&#xff0c;要我搭建Spring BootMyBatisPageHelperRedis的项目框架然后交i给实习生来开发。这个其实很简单&#xff0c;但是遇到搭建和使用过程中PageHelper有好多小坑&#xff0c;就记录一下&#xff0c;避免再踩。 版本选择&…

hdu物联网硬件实验2 GPIO亮灯

学院 班级 学号 姓名 日期 成绩 实验题目 GPIO亮灯 实验目的 点亮三个灯闪烁频率为一秒 硬件原理 无 关键代码及注释 const int ledPin1 GREEN_LED; // the number of the LED pin const int ledPin2 YELLOW_LED; const int ledPin3 RED…

Java - JDK17语法新增特性(如果想知道Java - JDK17语法新增常见的特性的知识点,那么只看这一篇就足够了!)

前言&#xff1a;Java在2021年发布了最新的长期支持版本&#xff1a;JDK 17。这个版本引入了许多新的语法特性&#xff0c;提升了开发效率和代码可读性。本文将简要介绍一些常见的新特性&#xff0c;帮助开发者快速掌握并应用于实际开发中。 ✨✨✨这里是秋刀鱼不做梦的BLOG ✨…

Mysql笔记-v2【7月5日更新】

零、 help、\h、? 调出帮助 mysql> \hFor information about MySQL products and services, visit:http://www.mysql.com/ For developer information, including the MySQL Reference Manual, visit:http://dev.mysql.com/ To buy MySQL Enterprise support, training, …

深入分析 Android BroadcastReceiver (八)

文章目录 深入分析 Android BroadcastReceiver (八)1. 系统与自定义实现1.1 系统广播机制1.1.1 系统广播的实现原理1.1.2 系统广播的源码分析 1.2 自定义广播机制1.2.1 自定义广播的实现步骤1.2.2 自定义广播的源码分析 2. 广播机制设计的初衷与优势2.1 设计初衷2.2 优势 3. 总…

一文读懂轻量日志收集系统Loki工作原理

Loki 是由 Grafana Labs 开发的日志聚合系统&#xff0c;设计目标是提供一种高效、低成本的日志收集和查询解决方案。与传统的日志系统&#xff08;如 ELK Stack&#xff09;不同&#xff0c;Loki 不会对日志内容进行索引&#xff0c;而是仅对日志的元数据进行索引&#xff0c;…

Python数据分析案例49——基于机器学习的垃圾邮件分类系统构建(朴素贝叶斯,支持向量机)

案例背景 trec06c是非常经典的邮件分类的数据&#xff0c;还是难能可贵的中文数据集。 这个数据集从一堆txt压缩包里面提取出来整理为excel文件还真不容不易&#xff0c;肯定要做一下文本分类。 虽然现在文本分类基本都是深度学习了&#xff0c;但是传统的机器学习也能做。本案…

Lunaproxy与711Proxy的对比与优劣分析

今天我们来深入对比两款在市场上备受关注的代理IP服务&#xff1a;Lunaproxy和711Proxy。接下来&#xff0c;我们将从多个角度对这两款服务进行详细分析&#xff0c;帮助大家做出明智的选择。 优势分析 711Proxy的优势 1. 性价比高&#xff1a;711Proxy提供多种灵活的套餐选…

【电商干货分享】干货速看!电商数据集大全!

数据分析——深入探索中小企业数字化转型&#xff0c;专注提供各行业数据分析干货、分析技巧、工具推荐以及各类超实用分析模板&#xff0c;为钻研于数据分析的朋友们加油充电。 公共参数 名称类型必须描述keyString是调用key&#xff08;必须以GET方式拼接在URL中&#xff0…

C# Application.DoEvents()的作用

文章目录 1、详解 Application.DoEvents()2、示例处理用户事件响应系统事件控制台输出游戏和多媒体应用与操作系统的交互 3、注意事项总结 Application.DoEvents() 是 .NET 框架中的一个方法&#xff0c;它主要用于处理消息队列中的事件。在 Windows 应用程序中&#xff0c;当一…

芯片基识 | 掰开揉碎讲 FIFO(同步FIFO和异步FIFO)

文章目录 一、什么是FIFO二、为什么要用FIFO三、什么时候用FIFO四、FIFO分类五、同步FIFO1. 同步FIFO电路框图2. 同步FIFO空满判断3. 同步FIFO设计代码4. 同步FIFO仿真结果 六、异步FIFO1、异步FIFO的电路框图2 、亚稳态3、打两拍4、格雷码5、如何判断异步FIFO的空满&#xff0…

3D Web轻量化平台HOOPS Web Platform的功能与应用分析

随着3D技术在多个行业的广泛应用&#xff0c;对于3D模型轻量化的需求日益增长。HOOPS Web Platform作为一个先进的3D模型轻量化平台&#xff0c;为开发人员提供了一整套工具来构建和部署基于Web的工程应用程序。本文将分析HOOPS Web Platform的核心功能和它在不同领域的应用情况…

VBA初学:零件成本统计之一(任务汇总)

经过前期一年多对金蝶K3生产任务流程和操作的改造和优化&#xff0c;现在总算可以将零件加工各个环节的成本进行归集了。 原本想写存储过程&#xff0c;通过直接SQL报表做到K3中去的&#xff0c;但财务原本就是用EXCEL&#xff0c;可以方便调整和保存&#xff0c;加上还有一部分…

破解在制品管理不透明难题

在快节奏的现代工业浪潮中&#xff0c;每一个细微的管理环节都直接关系到企业的竞争力与盈利能力。在车间生产中&#xff0c;在制品管理流程不透明是一个常见问题&#xff0c;它可能导致生产效率低下、成本增加、库存积压以及沟通障碍等负面影响。 在制品管理流程不透明&#x…

ETAS工具导入Com Arxml修改步骤

文章目录 前言Confgen之前的更改Confgen之后的修改CANCanIfComComMEcuM修改CanNmCanSMDCMCanTp生成RTE过程报错修改DEXT-诊断文件修改Extract问题总结前言 通讯协议栈开发一般通过导入DBC实现,ETAS工具本身导入DBC也是生成arxml后执行cfggen,本文介绍直接导入客户提供的arxml…